なんだかんだでプログラムが好き

私 すずきかつーき が主にプログラムに関する事を書いたり書かなかったりします

クリックしたときに先にUIに当たっているかどうか

UnityEngine.EventSystems.EventSystem.current.IsPointerOverGameObject();

を使うと色々書いてあるが、これだとAndroid buildなんかでは使えない。

UnityEngine.EventSystem.current.currentSelectedGameObject != null

こっちの方がマルチプラットフォームで使えるのでは?と思っている。